pong package:unknown R Documentation
Jogo clássico Pong
Description:
Função que permite jogar pong no R.
Usage:
pong (mode="easy", placar = TRUE)
Arguments:
mode: String indicando o modo de jogo: "easy", "hard" ou "arcade". Também aceita
"e", "h" e "a", respectivamente.
placar: Se verdadeiro retorna um dataframe contendo o resultado final de cada
partida.
Details:
Abre uma janela onde é possível jogar pong contra um oponente virtual.
O jogador pode controlar seu paddle com um slider horizontal.
O score da partida é exibido no canto superior direito.
Ao fim de cada partida é dada a opção de começar uma nova partida
O modo de jogo determina o quão atrasado o oponente virtual está em relação à bola.
Em "arcade" o oponente não pode ser derrotado, tornando o jogo ilimitado.
Value:
Se placar = TRUE, data frame contendo o score final e o resultado de cada partida.
Na coluna "vitoria", TRUE indica vitória e FALSE indica derrota
Warning:
Se mode for inserido incorretamente a função não será executada.
Se placar for inserido incorretamente a função não retornará um placar,
mas executará o jogo normalmente.
Os pacotes requeridos (tcltk2 e tkrplot) exigem que o sistema operacional e
o R tenham compatibilidade com Tcl/Tk. Embora isso seja padrão na maioria dos
casos, se houver problemas com os pacotes verifique se seu sistema é
compatível/como torná-lo compatível. (Ver Referências)
Author(s):
Renan Lucas Siena Del Bel
e-mail: delbel.renan@gmail.com
References:
JAMES WETTENHALL & PHILIPPE GROSJEAN (2015). Retrieved May, 2018,
from http://www.sciviews.org/recipes/tcltk/toc/
Examples:
pong()
pong(mode="hard", placar=FALSE)
x <- pong("a",T)
x